OpenGL의 텍스쳐, 조명, 이동 효과를 이용하여 다음과 같이 구현해봤다.
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OpenGL로 간단하게 만들어본 '나름 로봇' 이다
키보드 값에 따라서 전체 몸통과 팔 그리고 목 회전을 컨트롤 할 수 있다.
주로 이동 및 회전 함수를 이용하여 구현하였다.
[참고]
void glTranslatef(GLfloat dx, GLfloat dy, GLfloat dx);
-> 좌표계를 x,y,z축 방향으로 dx,dy,dz 만큼 이동시킴.
void glScalef(GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat sz);
-> 좌표계 눈금을 x,y,z축 방향으로 sx,sy,sz 배만큼 조절.
void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-> angle 각도만큼 반 시계 방향으로 회전 시키며, x,y,z에 회전할 축을 설정함.
초보티 팍팍 나는 예제 소스코드 첨부 -> main.cpp
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